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Le Métal Noir par JP de la Quête du Graal.  

Scénario :

-Accès fichiers/données hautement sécurisées 085.M40. Sujet "Métal Noir".

-Emetteur Message: Seigneur Commandeur Stellaire MACHARIUS.

..." Un météore surgit du Warp s'est pulvérisé sur l'une des lunes mortes d'Orion Prima. De gros fragments de celui-ci se sont répandus à travers le système. L'impact de ce météore a causé une onde cérébrale si puissante que nos psykers l'ont instantanément ressentie"...

..." Nous ne connaissons qu'un seul métal capable de produire cet effet: "le métal Noir". Ce dernier, selon nos archivistes, fut à la base de projet des armes de force Némésis. Nous sommes à un moment crucial de notre histoire. Récupérez autant de fragments de météore que vous le pourrez et ce, quel que soient les pertes en vies et en matériel. Nous ne pouvons nous permettre de laisser passer cette avantage technologique, ni laissez quiconque s'en emparer."...

..." Voici donc une mission, où la rapidité et la stratégie sont vos seules alliées"...

..." Ne me décevez pas!"...              - Seigneur Commandeur Stellaire MACHARIUS.-

Durée: 6 Tours.

Déploiement:

Déploiement initial: Les troupes infiltrées (à plus de 8 pcs d'un fragment) seront présentes sur la table au déploiement. Les troupes d'attaque rapide seront déployées dans la zone de déploiement en début de partie.

Tour 1 : Troupes de bases + élite + QG: entrent en jeu sur un 3+ (lancez 1D6) par votre zone de déploiement.

Tour 2 : Troupes de bases + élite + QG + soutien: entrent en jeu sur un 2+ par votre zone de déploiement.

Tour 3 : Troupes encore en réserve entrent automatiquement par votre zone de déploiement.

Règles spéciales: Pas d'assaut myscétique, ni de module d'atterrissage.

Placement des fragments: En dehors des zones de déploiement et avant de déterminer le côté de table des joueurs (3 fragments par table).

Désignation du vainqueur: Celui qui a en sa possession le plus grand nombre de fragments à la fin du tour 6.

Calcul des points de victoire en cas d'EX-EAQUO:

Général adverse tué= 150points.

Votre général en vie= 100points.

Prise de possession d'un fragment: Les unités à pieds peuvent transporter un fragment, il faut 3 figurines pour le transporter, ou avoir 6 en force de base sur son profil et être équipé d'une "main". Il peut être transporté dans un véhicule mais prendre une place de membre embarqué. Toute autre unité ne pourra que défendre le fragment Le fragment sera lâché sur place en cas de fuite ou de destruction de l'unité porteuse. Un fragment peut aussi être volontairement laissé sur place. les fragments sont indestructibles.